La storyline BIONICLE comprend de nombreux
Personnages différents, chacun avec son propre rôle et ses buts. Les Personnages peuvent avoir des personnalités et des traits de caractère différents et réside dans des endroits variés de l'univers BIONICLE.
Spherus MagnaCi-dessous se trouve une liste des perssonnages ayant occupé la planète Spherus Magna.
Grands ÊtresLes rois-scientifiques de Spherus Magna, connus pour leurs nombreuses créations.
- Angonce - Un Grand Être que les Soeurs des Skrall croit capable de leur apprendre à devenir plus puissantes.
- Heremus - Un des Grands Êtres ayant travaillé sur les Baterra.
AgoriLes Agori sont une espèce indigène à Spherus Magna et sont ses principaux habitants.
- Atakus - Un Agori de la Tribu de la Roche qui aide les Skrall
- Berix - Un Agori de la Tribu de l'Eau qui s'est spécialisé dans la collecte et le recyclage des vieux équipements.
- Crotesius - Un pilote de véhicule ambitieux de la Tribu du Feu qui désire devenir le chef de Vulcanus
- Kirbold - Un Agori de la Tribu de la Glace qui a voyagé avec Tarduk et Crotesius pour trouver l'Étoile Rouge
- Kirbraz - Un pilote de véhicule compétitif de la Tribu de l'Eau qui fait équipe avec Scodonius
- Kyry - Un jeune Agori de la Tribu du Feu avec un fort sens du devoir
- Lein - un Agori de la Tribu de la Jungle qui a installé un avant-poste marchand sur Bota Magna ; maintenant décédé
- Metus - Agori de la Tribu de la Glace qui engageait et entrainait des Glatorian, temporairement transformé en serpent rampant dans le désert
- Raanu - Un Agori de la Tribu du Feu et le chef de Vulcanus
- Sahmad - Un des rares Agori de la Tribu du Fer ayant survécu, il vendait des esclaves Agori à la Tribu de la Roche.
- Scodonius - Un pilote de véhicule de la Tribu de l'Eau faisant équipe avec Kirbraz
- Tarduk - Un Agori de la Tribu de la Jungle chercheur de trésors
- Les Zesk - Les Agori de la Tribu du Sable, qui sont devenus des bêtes.
- Le Héros Agori - Un Agori recruté par Raanu pour aider Vulcanus.
GlatorianLes Glatorian étaient des guerriers pendant la Guerre du Coeur puis des combattants-champions engagés par les tribus d'Agori de Bara Magna. Ils se battaient pour des ressources réclamées par deux tribus ou plus. Actuellement, ils agissent comme force de défense des Agori.
- Ackar - Un ancien mais très compétent Glatorian qui croyait qu'il se faisait trop vieux pour être un combattant. C'est un bon ami de Mata Nui et le chef de la force de défense des villages unis
- Certavus - Un Glatorian compétent et respecté ; maintenant décédé
- Gelu - Un Glatorian à la retraite qui travaillait pour la Tribu de la Glace
- Gresh - Un jeune Glatorian idéaliste allié à Mata Nui.
- Kiina - Un Glatorian femelle et amie d'Ackar et de Mata Nui
- Malum - Un Glatorian qui combattait pour la Tribu du Feu. Il a été exilé dans les Terres Sauvages pour ses crimes dans l'arène et dirige maintenant une horde Vorox
- Perditus - Un Glatorian combattant avec un véhicule pour la Tribu du Feu.
- Strakk - Un Glatorian mercenaire mauvais joueur dans l'arène, exilé pour avoir attaqué Ackar après s'être rendu
- Tarix - Un Glatorian qui est considéré comme un adversaire de valeur dans l'arène ; il a gagné mille batailles
- Vastus - Un Glatorian qui se bat par culpabilité d'avoir combattu durant la Guerre du Coeur
- Les Skrall - Une espèce de guerriers brutaux souhaitant conquérir toute Bara Magna. Après la défaite de Tuma, leurs forces furent éparpillées, mais certains groupes restent actifs
- Branar - Un Skrall à qui Tuma a donné un nom pour avoir survécu à la première attaque des Baterra
- Stronius - Un Skrall des forces spéciales qui fut le premier à mettre hors service un Baterra
- Tuma - Le seul membre restant de la classe dirigeante des Skrall et l'ancien chef de la Tribu de la Roche. Abandonné par sa tribu après sa défaite face à Mata Nui.
Les Vorox - Autrefois une race de fiers guerriers, maintenant des animaux sauvages qui habitent dans les Terres Sauvages de Bara Magna ; un autre groupe est resté sur Bota Magna sans dégénéré
Kabrua - Un Vorox qui vit sur Bota Magna qui a attaqué un groupe de Toa et Gelu qui cherchaient les Grands Êtres.
Seigneurs des ÉlémentsDes anciens membres de la calsse des guerriers à qui des pouvoirs élémentaires ont été donné par les Grands Êtres pour les aider à gouverner le peuple de Spherus Magna ; ils menèrent les habitants de la planète à la Guerre du Coeur.
- Le Seigneur de l'Élément Feu - L'ancien chef de la Tribu du Feu
- Le Seigneur de l'Élément Eau - L'ancien chef de la Tribu de l'Eau
- Le Seigneur de l'Élément Jungle - L'ancien chef de la Tribu de la Jungle
- Le Seigneur de l'Élément Sable - L'ancien chef de la Tribu du Sable
- Le Seigneur de l'Élément Roche - L'ancien chef de la Tribu de la Roche
- Le Seigneur de l'Élément Glace - L'ancien chef de la Tribu de la Glace
Autres
- Annona - Une ancienne entité indigène à Spherus Magna dont l'existence était menacée par celle des Grands Êtres, et qui a été responsable de l'extermination de la Tribu du Fer
- Les Baterra - Un groupe de métamorphe mécaniques créés par les Grands Êtres pour tuer tous les êtres armés afin de mettre fin à la Guerre du Coeur ; toujours actifs du fait de l'échec de leurs créateurs à les désactiver
- Les Chasseurs d'Os - Un groupe de pilleurs vivant dans les Terres Sauvages
- Fero - Un des Chasseurs d'Os les plus compétent
Le Marendar - Une arme vivante conçue par les Grands Êtres pour détruire les Toa en prévision d'une révolution de ceux-ci.
Mata Nui - Ancien gouverneur de l'Univers Matoran, par la suite un guerrier sur Bara Magna
Les Soeurs des Skrall - Une organisation uniquement constituée de Skrall femelles. Elles possèdent des pouvoir psychiques et détestent profondément la Tribu de la Roche.
Surel - Un guerrier blessé qui s'est battu durant la Guerre du Coeur sur Spherus Magna.
Telluris - Un guerrier de la Tribu du Fer qui pilotait le Skopio XV-1 et a accompagné Sahmad dans son voyage ; maintenant décédé
Univers MatoranCi-dessous se trouve une liste des principaux personnages qui vivaient dans l'Univers Matoran avant de migrer vers Spherus Magna.
Grand Esprit
- Mata Nui - Mata Nui est le Grand Esprit qui comprend l'Univers Matoran en lui. Il est révéré par les Matoran mais son corps fut volé par Makuta Teridax ; l'esprit de Mata Nui fut emprisonné dans le Masque de la Vie et banni dans l'espace, atterrissant sur Bara Magna et formant un nouveau corps. Ensuite, il habita temporairement le Robot Prototype pour affronter durant la Bataille pour Bara Magna, et est finalement retourné dans le Masque de Vie après que le Robot Prototype ait été détruit
MatoranLes Matoran sont les principaux habitants de l'Univers Matoran, résidant sur de nombreuses îles dans l'univers. Un petit groupe de Matoran a aussi vécu sur l'île de Mata Nui, hors de l'Univers Matoran, pendant un certain temps.
Ci-dessous se trouvent les groupes de Matoran qui ont eu un rôle actif dans la storyline. Les sous-espèces et la liste des individus peuvent être trouvés sur la page Matoran.
- Compagnie du Chroniqueur - Un groupe de Matoran qui a aidé à défendre le temple de Kini-Nui contre des Rahi.
- Équipe de Résistance de Voya Nui - Un petit groupe de résistance formé pour vaincre les Piraka
- Fantômes de Nynrah - Un groupe d'experts artisans sur les îles de Xia et de Nynrah
ToaLes Toa sont les principaux protecteurs de l'Univers Matoran et protègent divers îles et peuples des forces du mal. Ci-dessous se trouve une liste des principales équipes de Toa, auxquels s'ajoutent quelques individus notables.
- Helryx - Le premier Toa et le chef de l'Ordre de Mata Nui
- Takanuva - Le premier Toa de la Lumière, anciennement un Matoran nommé Takua
- Toa Hagah - Un groupe de Toa qui a été désigné pour protéger Teridax, désormais des Toa indépendants
- Rahaga - Les Toa Hagah mutés par Roodaka
Toa Inika - Six Matoran de Metru Nui qui furent transformés en Toa par de la foudre descendue de l'Étoile Rouge
Toa Mahri - Les Toa Inika transformés par le Kanohi Ignika
Toa Mangai - L'équipe de Toa de Lhikan, la première équipe de Toa à défendre Metru Nui
Toa Mata - Un groupe de Toa créé pour éveiller Mata Nui et vaincre Teridax
Toa Nuva - Les Toa Mata transformés en de puissants Toa par le Protodermis Énergisé, recevant un plus fort contrôle sur leurs pouvoirs élémentaires et des Kanohi Nuva
Toa Metru - Six Matoran qui ont reçu des Pierres Toa de Toa Lhikan et ont été transformés en Toa
Toa Hordika - Les Toa Metru transformés par le Venin Hordika en des êtres mi-Toa mi-Rahi
Autres Toa - Les autres Toa existant ou ayant existé dans l'Univers Matoran
TuragaLes Turaga sont au dernier stade de la vie de l'espèce des Matoran. Après avoir accompli leur destin, et sacrifié tous leurs pouvoirs, un Toa deviendra un Turaga. Utilisant leur savoir de Toa et de Matoran, ils serviront de chefs pour les Matoran et pourront utiliser les masques Kanohi et leurs pouvoirs élémentaires, quoique pas aussi bien qu'un Toa.
- Dume - Principal Turaga de Metru Nui
- Jovan - Turaga de Voya Nui ; maintenant décédé
- Lhikan - Turaga de Metru Nui ; maintenant décédé
- Matau - Ancien Turaga de Le-Koro et Turaga de Metru Nui
- Nokama - Ancienne Turaga de Ga-Koro et Turaga de Metru Nui
- Nuju - Ancien Turaga de Ko-Koro et Turaga de Metru Nui
- ]Onewa - Ancien Turaga de Po-Koro et Turaga de Metru Nui
- Vakama - Ancien Turaga de Ta-Koro et Turaga de Metru Nui
- Whenua - Ancien Turaga d'Onu-Koro et Turaga de Metru Nui
FactionsDans l'Univers Matoran, on trouve un grand nombre de factions, chacune d'entre elles avec des personnes à sa tête, qui combattent pour elle ou tout simplement les servent. Ci-dessous se trouve une liste des Factions connues de l'Univers Matoran, leurs membres sont listés sur leurs pages respectives.
- Les Barraki - Un groupe originellement constitué de six seigneurs de guerre, désormais au nombre de quatre.
- La Main d'Artakha - Une faction qui était dédié à l'accomplissement de la volonté du Grand Esprit, Mata Nui ; désormais démantelée
- La Confrérie de Makuta - Une des sources du mal dans l'Univers Matoran ; démantelée
- Les Chasseurs de l'Ombre - Une bande de voleurs et de mercenaires.
- L'Ordre de Mata Nui - Une organisation secrète qui a remplacé la Main d'Artakha au service de Mata Nui
RobotsLes habitants de l'Univers Matoran sont aussi aidés de divers types de robots. Ces machines ont divers tâches, de protéger les Matoran à accomplir des tâches regardant le Grand Esprit lui-même. La liste qui suit recense ses machines, dont les différentes variations peuvent être retrouvées sur leurs pages respectives.
- Bohrok - Insectes mécaniques porteurs de Pouvoirs Élémentaires. Ils sont contrôlés par des créatures nommées Krana, qui sont contrôlés par les Bahrag, les reines des essaims.
- Bohrok Va - Les éclaireurs et messagers des Bohrok
- Bohrok-Kal - Une équipe de Bohrok d'élite créée pour éveiller les reines Bahrag
- Exo-Toa - De puissantes armures créées par les esclaves Matoran de la Confrérie de Makuta. Les Toa Mata les utilisèrent pour combattre les Bahrag, et les armures combattirent les Bohrok-Kal d'elles-même.
- Kraahu - Des gardiens de la paix spécialisés sur Metru Nui
- Krahli - Les prototypes des Vahki
- Kranua - Des gardiens de la paix spécialisés sur Metru Nui
- Nektann - Machines pour l'attaque et la défense utilisées par les Skakdi
- Vahki - Les gardiens de la paix sur Metru Nui
FusionsLes Fusions sont des personnages créés quand deux personnes ou plus sont mélangées physiquement et spirituellement, généralement en un être plus puissant. La plupart des Fusions sont appellées "Kaita", et ci-dessous se trouve une liste des principaux groupes de Fusions (dont on peut trouver les membres sur leurs pages respectives) et des Fusions notables.
- Bohrok Kaita - Fusions ou Kaita formés par les Bohrok
- Bohrok Va Kaita - Fusions formées par les Bohrok Va
- Bohrok-Kal Kaita - Fusions ou Kaita formés par les Bohrok-Kal
Matoran Kaita - Fusion formée par trois Matoran
Matoran Nui - Fusion formée par six Matoran
Fusion de Piraka - Une fusion de Vezok et Reidak créée par la Lance de Fusion
Prototype - Un Chasseur de l'Ombre créé par la fusion d'un Toa du Feu et d'un Toa de la Terre par le pouvoir de la Lance de Fusion
Rahkshi Kaita - Fusions ou Kaita formés par les Rahkshi
Takutanuva - Une fusion de Takanuva et de Teridax, contrôlant l'Ombre et la Lumière
Toa Kaita - Fusions ou Kaita formés par les Toa
Turaga Kaita - Une fusion formée par trois Turaga d'éléments différents
Turaga Nui - Une fusion formée par six Turaga d'éléments différents
AutresCi-dessous se trouve une liste des personnages de l'Univers Matoran qui ne rentre dans aucune des catégories précédentes.
- Artakha - Le gouverneur du refuge légendaire des Matoran qui porte son nom
- Les Bahrag - Les Bahrag, Cahdok et Gahdok, sont les reines et les commdandantes des essaims de Bohrok
- Le Protodermis Énergisé - Une substance intelligente qui peut prendre la forme qu'elle veut. Elle a le pouvoir de détruire ou de transformer un objet ou un être, selon la destiné de celui-ci.
- Karzahni - L'ancien gouverneur de Karzahni, une terre désolée où les Matoran étaient envoyés pour être réparés
- Karzahni - Une plante intelligente créée par Teridax qui a par la suite été abandonnée en faveur du Morbuzakh
- Keetongu- Un Rahi légendaire qui suit les Trois Vertus de Mata Nui et peut annuler les effets du Venin Hordika. Il a retransformé les Toa Hordika en Toa Metru après la Bataille de Metru Nui.
- Krahka - Un Rahi femelle métamorphe et la dernière de son espèce. À l'origine opposée aux Toa Metru, elle s'est battue avec eux contre les Visorak
- Nektann - Un seigneur de guerre Skakdi de premier plan
- Nocturn - Un prisonnier du Gouffre qui servait les Barraki
- Tren Krom - Un être ancien, créé par les Grands Êtres pour diriger l'Univers Matoran quand il était en construction. Il sait comment fonctionne l'univers ainsi que pourquoi il fonctionne ; maintenant décédé
- Vezon - Un Skakdi fou, brièvement membre des Piraka.