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[Actualité] Collaboration de Mai #2 : Piraka
Dim 20 Mai - 15:00 par maxim21
La dernière collaboration, sur la fiche Karda Nui, a été faite intégralement par maxim21 ; nous changeons donc de collaboration pour une autre collaboration communautaire, portant sur la fiche Piraka, cette fois-ci.

Un sujet dédié avec la structure de la fiche a déjà été créé, et vous …


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[Actualité] Collaboration de Mai : Karda Nui
Lun 14 Mai - 22:15 par maxim21
Le délai pour la collaboration sur les animations promotionnelles a touché son terme, et nous entamons donc une nouvelle collaboration, communautaire, cette fois-ci. Et bien évidemment, qui dit collaboration communautaire dit collaboration sur une grosse fiche et sur quelque chose d'assez connu …


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[Actualité] Modifications de la NIE
Dim 29 Avr - 14:25 par maxim21
Dans le cadre de cette mise à jour, les codes d'éditeurs ont été supprimés. Vos codes d'éditeurs ont été remplacés par le contenu du champ « Pseudo » de votre profil si vous étiez déjà inscrit et s'il était déjà rempli. Comme vous avez pu le constater, la NIE a subi plusieurs …
[/url]

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[Actualité] Changement d'éditeur du mois et d'image du moment
Dim 29 Avr - 13:11 par maxim21
Comme vous avez pu le constater, l'éditeur du mois et l'image du moment ont été modifiés.

Notre nouvel éditeur du mois est maxim21 qui s'impose avec 66% des voix. 9 personnes ont voté. Il a choisi de mettre à l'honneur sa fiche Kalmah.

La nouvelle image du moment représente Vezon et …[/url]

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 [Créatures] Rahi

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MessageSujet: [Créatures] Rahi   Mar 3 Mai - 8:09

Les Rahi sont la faune de l'Univers Matoran, des créatures composées de Protodermis organique ou pas. Le terme "Rahi" se traduit littéralement par "pas nous" dans le langage Matoran mais est plus généralement traduit comme "vie sauvage". Les Rahi sont en général moins intelligents que les Espèces Evoluées de l'univers, agissant surtout selon leurs instincts et leurs désirs basiques comme de la nourriture ou de un abri. Ils ont vraiment peu de Lumière intérieure ; suffisament pour être drainée, mais pas assez pour avoir un effet sur leur jugement.
Certains Rahi sont capables de porter des Kanohi sans pouvoirs, qui peuvent être infectés par des Kraata pour soumettre le porteur à l'influence d'un Makuta. Les Rahi peuvent aussi être contrôlés par des êtres ayant le pouvoir de Contrôle des Rahi ou par les utilisateurs du Masque de Contrôle des Rahi.
La plupart des Rahi de l'Univers Matoran ont été créés par les Makuta, grâce à une méthode consistant à envoyer divers virus dans des conteneurs de Protodermis Liquide. Plus tard, la Confrérie de Makuta devint corrompue et commença à créer des Rahi pour servir ses fins. Quelques Rahi de l'Univers Matoran sont des prédateurs pour les Makuta, ayant été créé par les Grands Êtres ou des factions plus vieilles comme la Main d'Artakha. Quelques autres espèces de Rahi sont le résultat du Protodermis Energisé ou d'autres facteurs ayant agi sur des Rahi pré-existants, des êtres intelligents, ou l'environnement.
Beaucoup de Rahi partirent pour Spherus Magna après que les systèmes de l'Univers Matoran furent détruits.

A

  • - Anguille de Lave - Un Rahi ressemblant à une anguille qui peut faire fondre presque n'importe quoi
  • - Araignée de Dague - Une araignée Rahi de Voya Nui
  • - Araignée Electrique - Une arachnide qui envoit des petits éclairs
  • - Araignée des Chutes Argentées - Une araignée Rahi que l'on croit liée au Visorak. Ils chassaient dans le système de Chutes de Metru Nui, attrapant leurs proies dans des toiles
  • - Araignée des Mers - Une araignée Rahi amphibie. C'est le seul prédateur connu des Visorak
  • - Attaquant des Sables - Un petit insecte Rahi qui pique et vit à Po-Metru
  • - Arpenteur des Tunnels - Un Rahi gigantesque et dangereux mais rare de Metru Nui

B

  • - Bête des Archives - Une bête qui habite dans les Archives d'Onu-Metru
  • - Brakas - Un singe Rahi malicieux communément trouvé à Le-Wahi
  • - Burnak - Un Rahi quadrupède de Voya Nui

C

  • - Calmar du Grand Temple - Une grande créature sous-marine de Metru Nui
  • - Camouflée des Chutes - Une araignée Rahi qui se cache dans des chutes pour capturer ses proies.
  • - Chasseur de Vahki - Un Rahi qui pourchasse les Vahki qui sont ses proies
  • - Chat des Plateaux - Une panthère Rahi qui vivait sur Daxia
  • - Chauve-souris de Glace - Un Rahi qui est une nuisance pour les astrologues Ko-Matoran car ils se cognent sur leurs instruments
  • - Chenille de Lave - Un Rahi originaire de Voya Nui
  • - Chenille des Câbles - Un Rahi qui vit sur les câbles de Le-Metru
  • - Chenille Répugnante - Un Rahi carnivore capable de souffler de l'acide
  • - Chien d'Energie - créature semblable à un chien et bon pisteur
    • - Spinax - Un Chien d'Energie muté qui aide Hydraxon à garder le Puit

  • - Crabe Araignée - Un Rahi que les Barraki ont utilisé lors d'une bataille
  • - Crieur des Sables - Une mystérieuse créature qui a habité le désert de Voya Nui

D

  • - Dragon de Phase - Un Rahi inhabituel qui va si vite qu'il peut traverser les objets solides
  • - Dragon de Kanohi - Un dragon Rahi dont les écailles ont la forme de Kanohi
  • - Dragon de Kardas - Un dragon Rahi créé par l'Ignika à partir d'une araignée Fenrakk agrandie
  • - Drone de Colonie - Une espèce de petits Rahi bipèdes qui étaient autrefois les esclaves des Visorak
  • - Dévoreur - De petits Rahi qui voyage en essaims et mange du Protodermis inorganiques
  • - Dikapi - Un Rahi du désert incapable de voler
  • - Dard de Poussière - De petits Rahi qui vivent dans le domaine de Karzahni et mangent du Protodermis et attaquent l'armure des Matoran

E

  • - Epée fouisseuse - Un des plus puissants Rahi connus dans Onu-Metru. Créé par Makuta Mutran.

F

  • - Faucon de Fumée - Un oiseau Rahi originaire de Xia
  • - Faucon de Lave - Un Rahi ressemblant à un oiseau qui vit sur Voya Nui
  • - Fenrakk - Une grande araignée Rahi, originaire de Voya Nui. Un spécimen a été agrandi et fusionné par la force à Vezon.
  • - Feu Volant - Un Rahi volant dont les piqûres donnent une impression de brûlure.
  • - Fikou - Une dangereuse araignée des arbres qui habite généralement dans Le-Wahi.
  • - Fusa - Un Kangourou Rahi communément trouvé à Po-Wahi

G

  • - Grenouille des Sables - Une grenouille Rahi
  • - Grimpeur de Cristal - Un Grand Rahi qui vit au sommet des Tours de la Connaissance et mange des Chauves-Souris de Glace
  • - Gadunka - Un minuscule Rahi qui peuple les océans
  • - Gafna - Un Rahi ressemblant à un rongeur qu'on trouve sur VOya Nui
  • - Gardien de la Porte - Un grand Rahi qui projettent des illusions de lui en plus petit
  • - Ghekula - Un Rahi amphibie ressemblant à une grenouille
  • - Gukko - Un énorme oiseau Rahi
    • - Ka - Un Gukko qui s'est lié d'amitié avec Kongu

H

  • - Hybride Rahi-Matoran - Un hybride issu d'un Matoran de l'Ombre et d'un Rahi
  • - Habitant des Profondeurs - Un redoutable et gigantesque Rahi dont la mâchoire est assez grande pour avaler le Grand Temple mais elle a choisit de vivre en-dessous
  • - Hurleur des Falaises - Un Rahi chauve-souris natif d'Odina
  • - Hahnah - Un petit crabe Rahi que l'on trouve dans les profondeurs du Puit
    • - Hahnah de Jaller - Un crabe Hahnah qui a suivi Toa Jaller dans le Puit

  • - Hapaka - Originaire des régions montagneuse de Mata Nui, où il bondit de roches en roches avec aisance grâce à leur pied sûr
  • - Hikaki - Un "Lézard Dragon"
  • - Hoto - Un insecte de feu qui vivait dans Ta-Wahi
  • - Husi - Une autruche Rahi
  • - Hydruka - un Rahi natif des alentours de Mahri Nui
    • - Morak - un Hydruka de couleur bleue
    • - Thulox - un Hydruka de couleur rouge

I

  • - Insecte des Falaises - Une sauterelle trompeuse qu'on peut trouver à Ga-Wahi
  • - Infernavika - Un petit oiseau Rahi qui vécut près de Ta-Koro

K

  • - Kahu - Un faucon Rahi qui vivait à Le-Wahi
  • - Kane-Ra - Un taureau Rahi aussi connu sous le nom de "Taureau des Légendes"
  • -Kavinika - Un loup Rahi utilisé par les scientifiques Matoran pour garder certaines choses et certains endroits
  • - Keetongu - Un grand Rahi intelligent et sage qui sait comment annuler les effets du Venin Hordika
  • - Keras - Un crabe qui vit dans les coraux et qui peut être apprivoisé et même utilisé comme monture.
  • - Kewa - Un petit oiseau Rahi sur lequel les Matoran peuvent voler. Communément trouvé à Le-Wahi et apprivoisé par des Le-Matoran
  • - Kikanalo - Un grand Rahi ressemblant à un rhinocéros qui vit dans les Champs de Sculptures de Po-Metru. Certains vivent également sur Voya Nui.
    • - Kikanalo muté - Une forme mutante du Kikanalo, causée par l'injection de Venin Hordika par les Visorak

  • - Kinloka - Un Rahi expérimental qui semble être un parent du Rat des Pierres
  • - Kirikori Nui - Un grand Rahi ressemblant à un insecte
  • - Klakk - Un Rahi volant créé par Mutran dont les cris peuvent repousser un Makuta
  • - Kofo-Jaga - Un cousin du Nui-Jaga en plus petit. Attiré par les sources de chaleur mais déteste la lumière
  • - Kraawa - Un Rahi qui peut utiliser la force utilisée contre lui pour s'agrandir
  • - Krahka - Un Rahi femelle intelligent qui peut se métamorphoser. C'est le seul membre en liberté de son espèce
  • - Kuma-Nui - Un Rahi en forme de rat géant

L

  • - La Montagne - Un Rahi qui était autrefois un rocher intelligent et est aujourd'hui devenu une grande montagne
  • - Limace d'Epine Dorsale - Une limace parasite qui se fixe sur les Skakdi et se nourrit de leur colère
  • - Lion des Roches - Une mystérieuse créature qui demeure dans les sections les plus profondes des Archives. Ses dents et ses griffes sont très aiguisées et les boucles de sa crinière deviennent brûlante quand il s'énerve
  • - Lézard Géant des Marais - Un Rahi qui habitait Le-Koro
  • - Lohrak - Un serpent Rahi volant. Un grand nombre d'entre eux peuvent même blesser un Toa.
  • - Longuesdents - Un prédateur reptilien maintenant originaire de Metru Nui

M

  • - Maraudeur des Marais - Un reptile Rahi qui vivait dans le Marais des Secrets
  • - Marteau du Froid - Un grand coléoptère Rahi intelligent
  • - Mole des Archives - Vit habituellement à Po-Metru
  • - Mouches d'Acides - De petits insectes Rahi qui vivent sur le Continent Sud
  • - Mahi - Un Rahi ressemblant à une chèvre cornue qui peut être apprivoisé
  • - Makika - Un grand Rahi très dangereux ressemblant à un crapaud qui vit dans les grottes de Po-Wahi
  • - Mana Ko - Un Rahi légendaire qu'on croit être l'ultime gardien de Teridax
  • - Manas - Un crabe géant connu pour servir Teridax
  • - Manutri - Un oiseau incapable de voler originaire de Voya Nui
  • - Mante de Metru Nui - Une mante Rahi qui se nourrit d'autres insectes
  • - Moa - Un Rahi ressemblant à un oiseau que l'on trouve à Po-Wahi
  • - Muaka - Un Rahi ressemblant à un tigre qui peut étendre son cou vers l'avant pour attraper sa proie
    • - Muaka muté - Un Muaka muté par le Venin Hordika

N

  • - Necrofinch - Un oiseau Rahi qui vit dans les montagnes de Zakaz et peut continuer à chanter après sa mort
  • - Niazesk - Une espèce de petits Rahi créée pour garder des Rahi plus grands en échec
  • - Nivawk - Un faucon Rahi. L'un d'entre eux était sous les ordres de Makuta Teridax quand il se faisait passer pour Turaga Dume
  • - Nui-Jaga - Un grand scorpion dont le dard peut lancer du venin
  • - Nui-Kopen - Une guêpe géante Rahi. Il est hostile aux Nui-Rama car ils chassent les mêmes proies.
  • - Nui-Rama - Un gros insecte volant Rahi. Ils ont créé d'énormes ruches dans la jungle de Le-Wahi

O

  • - Orque à Dard - Une grande baleine Rahi
  • - Orque Coupant - Une baleine qui vit au large des côtes de Ga-Metru
  • - Oiseau Pêcheur de Mata Nui - Un oiseau de mer Rahi qui habite dans les branches basses de Le-Wahi
  • - Ours de Cendres - De grands Rahi similaires à des ours
    • - Graalok - Un Ours de Cendres qui est ami avec Lewa

P

  • - Pilleur Reef - Un poisson Rahi connu pour habiter pour habiter le Puit
  • - Poisson Coupant - Une créature aquatique de Ga-Metru
  • - Poisson Makuta - Un poisson Rahi rapide qui avait « Le même sourire content que Makuta »
  • - Punaise Electrique - Un petit insecte qui peut envoyer des décharges électriques
  • - Premier Rahi - Une grande bête marine monstrueuse créée par les Grands Êtres.
  • - Punaise électrique - Un insecte de Le-Wahi qui attaque avec des décharges à hautes tensions
  • - Poisson des Grottes - Un poisson Rahi qui fait semblant d'être plus grand qu'il ne l'est
  • - Parakrekks - Un grand Rahi bipède qui se nourrit des décombres laissés par les Protocairns
  • - Pokawi - Un petit Rahi de Le-Wahi incapable de voler
  • - Proto Drake - Un grand Rahi gracieux et amphibie qui vit dans Ga-Metru et et sur les côtes de Mata Nui. Créé par Kojol.
  • - Protocairn - Des Rahi que l'on croit être les habitants d'une autre terre transformés par le Protodermis Energisé. Ce sont maintenant de grandes créatures amphibies.
  • - Protodites - Des Rahi microscopiques qui se sont échappés des Archives
  • - Protodax - Des Protodites agrandies des milliers de fois et transportant des lanceurs Zamor

R

  • - Rat des Roches - Un rat Rahi qui habitait dans les Archives. Il peut manger à peu près n'importe quoi grâce à ses dents qui peuvent détruire la pierre
  • - Rôdeur Nocturne - Un Rahi nocturne d'Onu-Metru. Fait environ sept pieds de long, est trapu et possède six pattes
  • - Rat de Lave - Un Rahi ressemblant à un rat qui peut s'enflammer
  • - Rahi Nui - Un Rahi mutant créé par la Confrérie de Makuta
  • - Ranama - Un crapeau de feu qui vivait à Ta-Wahi et dont les proies étaient des Nui-Rama
  • - Rapace des Roches - Un rapace Rahi qui piège des proies plus grandes que lui en provoquant des glissements de terrain
  • - Ruki - Un poisson Rahi courant. Leurs mâchoires sont puissantes et ils sont les ennemis naturels des Tarakava

S

  • - Serpent Rouge - Un serpent cornu qui possède des pouvoirs d'Electricité
  • - Singe de Lave - Un grand singe Rahi vu dans Voya Nui Online Game
  • - Spectre des Eaux - Un petit Rahi sous-marin ignoré par les grands poissons. L'extérieur de sa coquille est couvert de poison. Ils ont été créés par Teridax
  • - Serpent de Cristal - Un serpent qui vit dans les baies d'Artakha et sont la plupart en sommeil
  • - Sangsue du Froid - Une petitre créature qui absorbe la chaleur des autres êtres
  • - Salamandre de Quatre - Un petit reptile Rahi qui réside à Ta-Metru
  • - Scorpion Catapulte - Un scorpion Rahi qui peut lancer des boules de magma à partir de sa queue
  • - Serpent Bog - Un Rahi reptilien qui vit dans les marécages.
  • - Sangsue Bog - Un Rahi à la forme de sangsue qui vit dans les marais
  • - Serpents d'Air - Des Rahi crachant de l'Acide qui habitait Karda Nui et contre lesquels les Toa Mata se sont battus.
  • - Singe de Pierre Epineux - Un singe de Po-Metru qui vit à l'ombre des sculptures. Quand il est menacé, il forme une énorme boule piquante et tente d'écraser ses ennemis
  • - Serpent de Pierre - Un Rahi dont Krahka a pris la forme

T

  • - Tortue des Côtes - Une tortue Rahi volante qui vivait à Le-Wahi
  • - Tarakava des Sables - Un Rahi lié au Tarakava qui vit dans le désert
  • - Tortue de Guerre du Puit - Une grande tortue Rahi qui fait partie de l'armée de Carapar
  • - Taureau évanescent - Un taureau Rahi qui peut se téléporter
  • - Tortue de Derme - Un petit et humble Rahi ressemblant à une tortue qui a la mystérieuse capacité de prédire le temps
  • - Taureau d'Artakha - Un puissant, rapide, hostile et noble centaure Rahi bon pour traquer. On croit qu'il vit sur Artakha.
  • - Tahtorak - Un grand reptile Rahi haut de quarante pieds qui sait parler le Matoran. SOn espèce est originaire de Zakaz et d'une autre île au Sud de Metru Nui.
  • - Takea - Un requin Rahi
  • - Taku - Un petit oiseau Rahi qui est un proche parent des Gukko
  • - Tarakava - Un lézard Rahi. Ses deux longs membres antérieurs peuvent lui permettre d'assomer sa cible.
    • - Tarakava à deux têtes - Un Tarakava mutant à deux têtes trouvé à Ga-Metru puis transporté aux Archives d'Onu-Metru

  • - Tarakava Nui - Le "roi des lézards". Serait un Tarakava muté.
  • - Chenille des Toa du Terrain - Une grande bête sous-marine utilisée par les Toa Mahri
  • - Troller - Un grand ver Rahi cornu qui vit sous les sables de Po-Metru. Sa bouche est assez grande pour avaler une partie entière du Metru.
  • - Tunnelisateur - Un lézard dont le corps change en fonction de l'attaque qu'il subit

U

  • - Crabe Ussal - Un crabe Rahi qui peut être apprivoisé et utilisé pour le sport, le transport, l'exploitation minière, etc...
    • - Pewku - Un crabe Ussal actuellement en possession d'Orkahm
    • - Crabe Ussal muté - Une grande créature gardée dans les Archives

V

  • - Vache de Mata Nui - Une vache Rahi placide
  • - Vako - Un Rahi en forme de rhinocéros avec de grandes cornes qui erre dans Po-Wahi
  • - Ver - Un petit Rahi ressemblant à un Kraata qui peut communiquer avec les autres membres de son espèce par télépathie. Ils sont suffisamment petits pour prendre la place des Krana dans la tête des Bohrok, et sont également capables de contrôler les Bohrok de la même manière
  • - Ver des Roches - Un petit Rahi souterrain et venimeux
  • - Ver Fin - Un Rahi avec des griffes qu'on connaît peu
  • - Vermine des Glaces - Un rongeur Rahi qui se déplace en groupe pour attaquer des créatures plus grandes
  • - Ver nourricier - Une espèce de Rahi un son repoussant et visqueux de l'intérieur de leurs nids.
  • - Ver Pressé - Un Rahi à la forme de ver.
  • - Ver souterrain - De grandes créatures puissantes avec des tentacules qui habitaient dans les profondeurs d'Onu-Wahi et dont on parle surtout dans les légendes, et parfois certains mineurs les croisent.
  • - Vipère de la Mort - Un serpent Rahi à plusieurs tête avec un souffle empoisonné créé par Makuta Chirox
  • - Visorak - Une espèce de créatures intelligentes ressemblant à des araignées créée par Chirox dont le nom signifie "voleurs de vie" dans leur propre langage. Ils peuvent lancer des roues Rhotuka de pouvoir divers, injecter du Venin Hordika et créer d'épaisses toiles. Ils étaient dirigés par Roodaka et Sidorak.
    • - Boggarak - Une race de Visorak dont les capacités sont liées à l'eau
    • - Kahgarak - Un Visorak d'élite géant qui peut invoquer le Zivon
    • - Keelerak - Un Visorak sauvage et indiscipliné de couleur verte
    • - Oohnorak - Une race de Visorak noirs capables d'imiter les voix
    • - Roporak - Une race de Visorak spécialisée dans le camouflage
    • - Suukorak - Un Visorak blanc capable de ralentir ses processus vitaux
    • - Vohtarak - Une race de Visorak constamment agressive

  • - Voleur de Venin - Une créature volante qui voyage avec les Visorak, les aidant à capturer les Rahi volants

W

  • - Waikiru - Un Rahi ressemblant à un morse

Z

  • - Zivon - Une grande créature monstrueuse qui habite le Champ d'Ombres
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[Créatures] Rahi

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