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 [Organisation] Les Chasseurs de l'Ombre

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AuteurMessage
Exo-6




MessageSujet: [Organisation] Les Chasseurs de l'Ombre   Dim 29 Aoû - 2:18

« Les chasseurs de l'Ombre - des milliers d'années, ce nom a provoqué la peur dans le cœur de tous les Toa jusqu'aux membres de la Confrérie des Makuta elle-même. Réfugiés dans tous les coins de l'univers, ces voleurs, affranchis, et monstruosités se sont rassemblés en une organisation dont l'influence s'étend dans chaque chambre de conseil et chaque recoin sombre. »
- Le Shadowed One, Dark Hunters -

Chasseurs de l'Ombre
Informations
Souverain Le Ténébreux
Principales espèces
Différentes espèces
Alliés Ordre de Mata Nui
(Depuis peu)
Ennemis
Confrérie des Makuta
Toa
Ordre de Mata Nui (Autrefois)
Statut actuel En guerre contre la Confrérie
Base principale Odina
Les Chasseurs de l’Ombre sont une bande de mercenaires et de Chasseurs de Primes qui exécutent n’importe quelles tâches pour de l’argent. De nature neutre, ils ont souvent exécuté des tâches pour des organisations douteuses telles que la Confrérie des Makuta, jusqu’à la Guerre entre ces deux organisations, ce qui pourrait laisser croire qu’ils font plus souvent le mal que le bien. Le nom de code du Leader est The Shadowed One. Presque tous les Chasseurs de l’Ombre sont connus d’après leur nom de code, et personne ne connaît leurs noms réels.

Les Chasseurs de l’Ombre sont, à la base, neutres. Ils exécutent n’importe quel service bien payé de n’importe qui. Cependant, ils ont l’habitude de travailler pour des organisations assez douteuses, ce qui les placerait parfois du côté du Mal.

Il y a des règles simples :

Les membres sont des Chasseurs à vie. Ils n’ont pas le droit de trahir l’Organisation, sous peine d’être pourchassé et tué.

Toute mission doit être réussie efficacement, car Le Ténébreux ne supporte pas la défaite.

Chaque objet rapporté aux Chasseurs revient à l’Organisation. C’est un délit de voler les objets en mission.

Pour les autres : Il est interdit d’envoyer les Chasseurs de l’Ombre en mission pour un but inutile. Aussi, il est strictement interdit de tuer des Chasseurs de l’Ombre. La mise de côté de cette règle a valu à la Confrérie une Guerre contre les Chasseurs de l’Ombre, une guerre qui perdure encore aujourd’hui.

La base de l’île est Odina. Personne ne connaît sa localisation, sauf ceux qui ont déjà été serviteurs ou membres de l’Organisation, et l’Ordre de Mata Nui. Toutefois, les membres n’ont jamais trahi le secret de cette information et l’Ordre ne révèlera pas sa position à n’importe qui, au cas où ceci pourrait être avantageux à la Confrérie.

Histoire

La création

A une époque inconnue, entre 80000 et 7000 ans avant les Batailles de Karda Nui, un être de nom inconnu qui sera bientôt un Chasseur de l’Ombre sous le nom de code de l’Ancien, dirige une révolte sur une île composée entièrement de Glace. Alors qu’un monde pacifique tombe sous la Guerre, un être de la même espèce que l’Ancien, qui se fera appeler plus tard le Ténébreux, rencontre l'Ancien, et ensemble, ils s’échappent de l’île et décident de rendre des services quelconques en échange de monnaie. Rapidement, ils forment une Organisation, les Chasseurs de l’Ombre, puis chassent tous les habitants natifs d’Odina pour y installer leur base.

Au cours des millénaires, les Chasseurs de l’Ombre ont exécuté de très diverses tâches : ils ont tué des Toa, volé de nombreux objets, recruté de nombreux membres de gré ou de force, et ont exécuté de nombreuses tâches pour la Confrérie de Makuta.

Le recrutement des Piraka

Six Skakdi ont été engagés de force, par les Chasseurs de l’Ombre : Vezok, Hakann, Avak, Zaktan, Reidak et Thok. Chacun d’entre eux avait été recruté par un moyen différent : Zaktan aurait été esclave d’une mine de Protodermis et aurait été libéré par le Ténébreux en échange de son arrivée chez les Chasseurs, Avak aurait tenté d’emprisonner un Chasseur, mais aurait été capturé par ses confrères et ramené auprès de le Ténébreux, Reidak aurait été pris en pleine bataille sur Zakaz et Thok aurait tenté en vain de congeler trois Chasseurs qui l’auraient ramené auprès du Ténébreux. Les derniers, Vezok et Hakann, ont été pris par Ancient alors qu’ils volaient les Pierres Makoki d’une forteresse Toa, 7000 ans avant les batailles de Karda Nui.

Par la suite, le Ténébreux présenta aux nouveaux Chasseurs une de ses recrues qui aurait lui aussi été envoyé chercher les Pierres Makoki. Il utilisa ses lasers oculaires pour désintégrer le Chasseur, afin que cela serve de leçon au cas où l’un d’entre eux compterait trahir les Chasseurs. Après des entraînements, ces nouveaux Chasseurs furent recrutés.

2000 ans plus tard, Zaktan tenta d’organiser une rébellion avec tous ses confrères, sauf Avak. Cette tentative fut vaine, malheureusement, et Zaktan fut condamné par le Ténébreux, qui utilisa ses lasers oculaires pour détruire Zaktan. Cependant, l’effet produit ne fut pas l’effet désiré : Zaktan se retrouva entièrement composé de Protodites. Cela le laissa avec une haine profonde du Ténébreux.

La Guerre Toa/Chasseurs de l’Ombre

Cette guerre commença 4000 ans avant les batailles de Karda Nui. Tout commença lorsque Turaga Dume refusa aux Dark Hunters de mettre une de leurs bases sur l’île de Metru Nui. Il tenta d’abord d’envoyer la Kanohi Dragon sur Metru Nui mais une équipe de 300 Toa arriva en renforts et maîtrisa la bête, qui fut donnée sur Xia. Une de ses tentatives de capturer Dume échoua, et il déclara donc la Guerre.

La guerre se termina lorsque Lhikan fit un faux pacte avec Hakann pour récupérer les Pierres Makoki et renvoya les Chasseurs de l’Ombre de la cité. Cependant, son camarade Toa, Nidhiki, fut forcé de se rallier aux Chasseurs de l’Ombre, mais fut découvert par Lhikan, qui le bannit à tout jamais de la cité.

Entre temps, une Toa Mangai de l’Eau, Tuyet, était devenue avide de pouvoir et, après avoir tenté en vain de s’emparer du pouvoir de la Nui Stone, elle fut bannie au Gouffre par Botar.

Plus tard, Nidhiki fit un pacte avec Roodaka : en échange d’un entraînement de Chasseur de l’Ombre que le Ténébreux lui avait refusé, elle l’aiderait à sortir des Chasseurs de l’Ombre. Cependant, elle le trahit et le Ténébreux proposa à Roodaka de le transformer avec son lanceur d’hélices Rhotuka, sur une plage d’Odina qui s’appellera plus tard la Plage Nidhiki, en son ‘honneur’. Il fut donc transformé en monstre quadrupède insectoïde.

La Pierre Makoki fut cependant revolée plus tard par les Chasseurs de l’Ombre et vendue à la Confrérie.

Le Grand Cataclysme et la Guerre contre la Confrérie

Les Chasseurs de l’Ombre servirent d’aide à la Confrérie pendant le Grand Cataclysme, 1000 ans avant les batailles de Karda Nui. Ce ne fut que peu de temps après qu’ils se mirent en Guerre contre eux.

Teridax demanda trois Chasseurs de l’Ombre à le Ténébreux pour accomplir une tâche fatidique de son Plan. Déguisé en Turaga Dume, Teridax envoie tous les Toa Mangai restants sauf Lhikan dans des missions hors de la cité, se faisant tous accueillir aux frontières de la cité par Eliminator avant d’être tués, tandis que Krekka et Nidhiki sont envoyés à l’intérieur de la ville pour patrouiller et capturer des Matoran.

Cependant, lorsque Mata Nui s’endort, Teridax sacrifie les corps de son Rahi Nivawk et de Nidhiki et Krekka pour augmenter son propre pouvoir. Lorsque The Shadowed One apprend cela, il engage une bataille contre Teridax. Au final, le Ténébreux est vieilli de 3000 ans et Teridax se fait couper les ailes. Cependant, cette bataille n’était que prémices d’une Guerre qui perdure encore aujourd’hui.

750 ans après, Zaktan, qui défendait une base des Chasseurs de l’Ombre, obtint une information de Roodaka (qui jouait les agents doubles dans la Guerre) en échange d’une tablette indiquant la carte de la forteresse principale de le Ténébreux : la base qu’il défendait était une ancienne base de la Confrérie. En l’explorant, Zaktan découvrit un mur avec trois signes : le Hau qui représente Mata Nui, le Kraahkan qui représente la Confrérie, et un troisième qu’il ne reconnaissait pas. En appuyant sur le troisième, Zaktan fit bouger les murs de façon à ce que ce qui y était inscrit soit lisible : il découvrit alors toute l’histoire passée de la Confrérie en détails, ainsi que des informations concernant le Plan de Teridax.

Ainsi, un mois avant les batailles dans Karda Nui, six Chasseurs de l’Ombre renégats partaient voir ce qu’il restait de l’armure de Teridax. Là-bas, ils apprirent mystérieusement l’existence d’un masque de vie, dont le pouvoir était au-delà de celui de n’importe quel autre masque…

Période actuelle

Hakann a envoyé un message à Le Ténébreux, pour lui signaler la trahison des Piraka. Furieux, il a décidé de les ramener morts ou vifs sur Odina. Il a envoyé des agents sur Voya Nui pour les rechercher envoyé des Chasseurs de l’Ombre sur Zakaz, au cas où les Piraka y retourneraient. Cependant, tous les membres furent tués par les Zyglak qui s’étaient alliés à Spiriah.

Il s’est également allié à une ‘mystérieuse organisation anonyme’ (l’Ordre de Mata Nui) qui voulait un de ses agents les plus doués. The Shadowed One leur a envoyé Lariska, dans la mission qui consistait à libérer Miserix. Helryx lui a aussi donné la mission de ‘convaincre’ les Vortixx de ne plus fournir d’armes à la Confrérie.

Dimension du Royaume

Dans la Dimension du Royaume, les Chasseurs de l’Ombre se sont échappés de l’Univers Matoran. Ils sont alors devenus des défenseurs de la loi dans la cité. The Shadowed One est également devenu membre du Conseil dirigeant de Mata Nui.

Dimension de l’Empire Toa

Dans la Dimension de l’Empire Toa, les Toa ont envahi Odina, mais The Shadowed One a réussi à s’échapper à l’aide de Toa Naho. D’autres Chasseurs de l’Ombre se sont aussi rebellés avec Toa Pohatu, comme Primal, Darkness et Guardian.

Actions connues

Parmi les actions connues des Chasseurs de l’Ombre, on sait que :

Ils ont volé le bâton d’Artakha sur Metru Nui ;
Ils ont tenté d’obtenir la Nui Stone de Toa Tuyet ;
Ils ont volé des prototypes de lanceurs Zamor des Nynrah Ghosts ;
Ils ont déclaré la Guerre aux Toa sur Metru Nui ;
Ils ont aidé la Confrérie a exécuter le Plan ;
Ils ont déclaré la Guerre à la Confrérie ;
Ils ont tué des Toa et sans doute des Turaga ;
Ils ont forcé des membres à rejoindre l’Organisation.
Ils ont capturé et mis en stase le Toa Varian.
Ils ont installé un blocus autour de Xia suite à l'alliance avec l'Ordre de Mata Nui

Hiérarchie

Leader

Le Ténébreux : Leader et fondateur de l’Organisation. Il a vieilli systématiquement de 3000 ans après que Voporak ait été lancé sur lui. Ses yeux sont capables de lancer des rayons laser qui détruisent la structure moléculaire des personnes touchées. Il est en Guerre contre la Confrérie et s’est allié avec l’Ordre pour la Guerre.

Membres

Les membres de cette Organisation sont pour la plupart des renégats ou des rejetés sociaux en tout genre. L’Ordre de Mata Nui a décelé cinq types de membres :

Les Criminels par nature : Ceux qui sont sadiques, violents, et qui s’acharne à détruire et tuer pour leur plaisir.

Les Rejetés Sociaux : Ceux qui, à cause de leur comportement ou de leur aspect, ne sont plus acceptés chez eux, et pensent qu’ils n’ont nulle part où aller sauf chez les Chasseurs de l’Ombre.

Les "Que du Muscle, Pas de Cerveau" : Certaines personnes éprouvent un seul et unique plaisir : casser des choses. Par conséquent, ils sont très heureux de se faire ce plaisir en échange d’un logement et de nourriture.

Les Comploteurs : Un genre de personnes avec une espérance de vie généralement courte, ce sont les personnes qui songent à renverser un jour le Ténébreux et à prendre le contrôle des Chasseurs de l’Ombre.

Les Victimes : ceux-ci représentent la majorité des Chasseurs de l’Ombre. Ce sont ceux qui ont été piégés pour être ramenés sur Odina, ou ont été enrôlés de force dans l’Organisation.

  • Le Shadowed One, leader.
  • Airwatcher, un chasseur de l'ombre sourd-muet, pourtant brutal qui est l'une des nombreuses sentinelles sur Odina.
  • Amphibax, un chasseur de l'ombre aquatique.
  • Le Chargeur, un chasseur de l'ombre violent ; autrefois un taureau Kane-Ra.
  • Le Magicien, un chasseur de l'ombre qui est actuellement dans le coma après avoir essayé d'absorber les pouvoirs d'un membre de la Confrérie des Makuta.
  • Darkness, un chasseur de l'ombre qui suit le Shadowed-One.Le Dévastateur, un chasseur de l'ombre enveloppé dans les mythes.
  • Dweller, un chasseur de l'ombre ayant rapporté les événements de Metru Nui. Il a été capturé par l'Ordre de Mata Nui.
  • Le Nettoyeur, un chasseur de l'ombre qui élimine d'autres chasseurs de l'ombre qui ont échoué dans leurs missions.
  • Firedracax, un chasseur de l'ombre Ta-Matoran qui a subi une mutation par le Protodermis Actif.
  • Le Ramasseur, un chasseur de l'ombre qui ramasse toujours un morceau de l'armure de l'ennemi tombé après chaque mise à mort.
  • Le Gladiateur, un chasseur de l'ombre originaire de Stelt.
  • Kraata-Kal, un chasseur de l'ombre qui est un Kraata ayant plongé dans la substance qui a transformé des Bohrok en Bohrok-Kal, et a alors reçu une armure spécial.
  • Lariska, une chasseuse de l'ombre femme impitoyable.
  • L'Observateur, un chasseur de l'ombre fort et rapide.
  • L'Imitateur, un chasseur de l'ombre capable de reproduire un exploit physique des autres.
  • Le Subalterne, un chasseur de l'ombre silencieux créé à partir d'une expérience sur un Rahi.
  • Le Spectre, un Fantôme de Nynrah qui sur on a fait des expériences et et fut alors fuit par les siens.
  • Le Poison, un chasseur de l'ombre avec générant du poison de son corps.
  • Primal, un chasseur de l'ombre pénible dont la terre a été envahie par les Visorak.
  • Le Specimen, un chasseur de l'ombre issu de deux Toa fusionnés par l'effet de la Lance de Fusion.
  • Le Ravageur, un chasseur de l'ombre puissant ayant perdu la mémoire.
  • Le Barbare, un Toa Hordika dans l'organisation des Chasseur de l'Ombre.
  • L'Enquêteur, un chasseur de l'ombre qui a travaillé pour la Confrérie des Makuta, gardant le Masque de la Lumière.
  • Sentrakh, le garde du corps du Shadowed One.
  • Le Voleur d'Ombre, un ancien chasseur de l'ombre capable de manipuler les ombres.
  • Le Silencieux, un chasseur de l'ombre furtif.
  • Le Traceur, un ancien Toa de l'air ; maintenant un chasseur de l'ombre efficace.
  • Souterrain, un ancien Onu-Matoran de Metru Nui ; maintenant un chasseur de l'ombre qui chasse les Toa.
  • Le Traqueur, un chasseur de l'ombre ayant une haine profonde pour les Visorak et Roodaka.
  • Triglax, un chasseur de l'ombre métamorphe.
  • Le Vanisher, un chasseur de l'ombre indépendant qui fut suspecté par le Shadowed One de travailler pour la Confrérie des Makuta.
  • La Vengeance, un chasseur de l'ombre qui essayé de tuer Teridax.
  • Trois chasseurs de l'ombre que Toa Helryx jeta dans l'océan.
Anciens membres

  • L'Ancien (décédé)
  • Le Gardien (décédé)
  • Krekka (décédé)
  • Nidhiki (décédé)
  • Les Sept Piraka, Chasseurs de l'Ombres renégats
    • Avak
    • Thok
    • Reidak
    • Hakann
    • Vezok
    • Zaktan (décédé)
    • Vezon (officieux)
  • Le Tyran
  • Un membre ailé qui a donné la localisation de la pierre Makoki à Hakann ; détruit par le Shadowed One sa vision laser.
  • Un chasseur de l'ombre qui est allé dans la patrie d'Airwatcher avec un associé ; tué par Airwatcher.
  • Quelques chasseurs de l'ombre dans des navires autour de Zakaz ; tous tués par les Zyglak et les Skakdi.
  • Un nombre incalculable de chasseurs morts dans la guerre des Chasseurs de l'Ombre contre la Confrérie des Makuta.
  • Un nombre incalculable de chasseurs qui sont morts au cours de diverses missions.
  • Deux chasseurs de l'ombres envoyés surveiller le Vanisher durant une mission.
  • Ex-chasseurs de l'ombres qui servent maintenant dans les armées des Barraki.
Les membres ont, pour la plupart, une puissance égale à celle des Toa. Ils sont tous, cependant, beaucoup plus immoraux.
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[Organisation] Les Chasseurs de l'Ombre

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