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[Actualité] Collaboration de Mai : Karda Nui
Lun 14 Mai - 22:15 par maxim21
Le délai pour la collaboration sur les animations promotionnelles a touché son terme, et nous entamons donc une nouvelle collaboration, communautaire, cette fois-ci. Et bien évidemment, qui dit collaboration communautaire dit collaboration sur une grosse fiche et sur quelque chose d'assez connu …


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[Actualité] Modifications de la NIE
Dim 29 Avr - 14:25 par maxim21
Dans le cadre de cette mise à jour, les codes d'éditeurs ont été supprimés. Vos codes d'éditeurs ont été remplacés par le contenu du champ « Pseudo » de votre profil si vous étiez déjà inscrit et s'il était déjà rempli. Comme vous avez pu le constater, la NIE a subi plusieurs …
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Commentaires: 5
[Actualité] Changement d'éditeur du mois et d'image du moment
Dim 29 Avr - 13:11 par maxim21
Comme vous avez pu le constater, l'éditeur du mois et l'image du moment ont été modifiés.

Notre nouvel éditeur du mois est maxim21 qui s'impose avec 66% des voix. 9 personnes ont voté. Il a choisi de mettre à l'honneur sa fiche Kalmah.

La nouvelle image du moment représente Vezon et …[/url]

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[Actualité] Des croquis inédits dévoilé par Christian Faber !
Lun 9 Avr - 20:41 par Geek7734
Après la mise en ligne par Advance d'une vidéo rétrospective dévoilant des croquis inédits, Christian Faber l'un des quatre grands concepteurs de BIONICLE avec Bob Thompson, Alastair Swinnerton, et Martin Riber, vient de mettre en ligne un blog, au début de ce mois d'avril, regroupant tout …
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Jeu 17 Mai - 15:27 par maxim21

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Mer 9 Mai - 14:45 par maxim21

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 [Société] Principes

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AuteurMessage
MessageSujet: [Société] Principes   Ven 2 Déc - 22:16

« Le Courage est le Principe de Ta-Koro ! Il dérive de la vertu que Mata Nui nous a appris. »
Aft, The Final Chronicle


Principes

Société
Lieu(x)Mata Nui
ButSystème de Croyance
EffetMaintenir le moral pendant la guerre, créer des liens avec le Kolhii


Les Matoran de l'île de Mata Nui dévellopèrent les Principes à partir des Trois Vertus, l'Unité, le Devoir et la Destinée, durant la Grange Guerre pour les aider à travers cette époque. Quand ils retournèrent à Metru Nui, ce système de croyance fut globalement abandonné.

Chaque Koro avait son propre Principe, et de chacun d'entre eux dérivait une Compétence en Kolhii. Six cristaux basés sur les Principes étaient gardés dans un temple près du Koro correspondant, et des Talismans étaient utilisés pour représenter les Principes, les Compétences en Kolhii et les Vertus et pour servir de clés à ces temples.

De plus, chaque Principe avait un Ennemi, la qualité inverse au Principe. Quand le Kanohi Avohkii fut découvert à Ta-Wahi, Makuta Teridax choisit sux Rahkshi dont les pouvoirs correspondaient à ces Ennemis, et les envoya assaillir Mata Nui.

Principes des Koro

Ta-Koro : Le Principe du Courage, dérivé du Devoir. Il donnait la compétence de Force, et son ennemi était la Peur.

Ga-Koro : Le Principe de Pureté, dérivé de l'Unité. Il donnait la compétence de Vitesse, et son ennemi était le Poison.

Le-Koro : Le Principe de Foi, dérivé de la combinaison de l'Unité et du Devoir. Il donnait la compétence de Précision, et son ennemi était la Fragmentation.

Po-Koro : Le Principe de Création, dérivé de la combinaison de l'Unité et de la Destinée. Il donnait la compétence de Stratégie, et son ennemi était la Désintégration.

Onu-Koro : Le Principe de Prospérité, dérivé de la Combinaison du Devoir et de la Destinée. Il donnait la compétence d'Endurance, et son ennemi était la Faim.

Ko-Koro : Le Principe de Paix, dérivé de la Destinée. Il donnait la compétence de Volonté, et son ennemi était la Colère.

Apparitions

  • Mata Nui Online Game II : The Final Chronicle
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